Долой однопользовательские игры!

Что делают игровые компании, дабы поддержать интерес к своей продукции после её продолжения? Есть три варианта – не делать ничего, тогда интерес к продукции и к компании быстро угасает, а игра становиться на полку пылиться или раздаривается друзьям. Второй вариант – выпускать постоянные дополнения, именно по этой причине популярны такие игры как Half Life, или Follaut-3 – разработчики постоянно выпускают аддоны в виде новых эпизодов, или миссий и миллионы игроков-фанатов с удовольствием их покупают и проходят, и ждут следующего обновления. Третий вариант – встраивание мультиплеера, уверен что вы как и я просто в восторге от сингл-компании Modern Warware 1-2, но особый ажиотаж к этой игре вызван не одно-пользовательской компанией – а именно мультиплеерной частью. Сотни тысяч пользователей постонной устраивают сетевые баталии в интернете, продвигаясь по рангам и зарабатывая новые уровни.

Проклятый марио!

Зачем я это пишу? Хочу донести до вас мысль что разработка одно-пользовательских игр – весьма затратное, и рискованное занятие для игроделов. В конечном же итоге разработка таких игр будет вестись только крупными игровыми кампаниями по известным и популярным тайтлам, например по фильмам, или фэнтези-RPG. Об RPG играх конечно стоит написать отдельно, так как online-RPG не имеют ничего общего с одиночными – являсь по сути казуальными аркадами (WoW, Lineage, Аллоды) с развитым социумом.

Собственно (мое любимое слово-паразит), думаю уже понятно, что я не любитель сингл-плеерных игрушек, и мне больше нравиться сетевые игры – да и то не все. Игры которые предлагают бесконечные однотипные сражения – типа Quake, Unreal – вызывают во мне бесконечно тоску (хотя прежде я был их фанатом), и теперь я ищу только игры с уникальным сетевым контентом – например Zombie Panic, BattleSwarm, и прочих игр, аналогов у которых просто нету. Так же с давних пор я большой любитель кооперативных побоищ, так что игры с любыми видами совместного прохождения вызывают во благоверный трепет, и я стараюсь их описывать в первую очередь.

Комада CyberStorm

Именно по этим причинам и был создан этот сайт, единственный источник информации по сетевым командным и кооперативным играм в ру-нете. Конечно держать блог по такой тему в одиночку невозможно, и тут то мне помогает старая, закаленная в боях в Team Fortress, команда. Да-да, просто команда без названия – это StinG3R, Brutal_Dead, Ichimaru, BalEN, HamZ1k и многие другие игроки, которые помогают мне разобраться во многих игровых аспектах. Респект им! На сайте так же разрабатывается и будет содержаться собственное коммунити, в котором мы надеемся примите участие и вы! Добро пожаловать!

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Яндекс
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Популярные записи

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>