В последнее время STEAM начал радовать игроков своими бешеными скидками, и данная магическая аркада была куплена всего за 49 рэ. Впрочем как оказалось после, наилучшим вариантом была покупка так называемого Magicka – Four Pack набор игр для 4-рех человек. Так что если вам повезет вновь попасть на распродажу, не пожалейте денег и отправляйте копии игр своим знакомым.
В Magicka мы будем постигать волшебство, хоть игра и выглядит как типичная РПГ – ничего собирать или прокачивать ненужно. У главных героев-магов нет не инвентаря, ни кошелька. Есть только две руки – в одной из них мы будем держать колдующий посох, в другой – меч или иное оружие для тех редких случаев когда воспользоваться магией затруднительно.
Основная идея игры – в элементальной магии и её комбинациях. Есть восемь так называемых магических основ, которые активируются при нажатии горячей клавиши: Вода (Q), Лечение (W), Защита (E), Холод (R), Электричество (A), Колдовство (S), Земля (D), Огонь (F). Выбрав огонь, мы превращаем мага в огненную машину которая поливает пламенем все и вся – этим мы можем поджарить наших врагов, а можем использовать огонь на себя – и высушить свой балахон. Используя воду – можно наоборот тушить огонь и поливать врагов (урон это впрочем ненаносит, но вот если на мокрых врагов направить разряды молний – эффект будет потрясающий), познакомиться с действием всех стихий мы можем в первой обучающей миссии.
Так же магические элементы можно комбинировать – последовательно нажав скажем (S) Земля и (F) Огонь мы получим фаербол, который можно швырнуть гораздо дальше чем простое использование огня. Соеденив электричество и Колдовство – мы получаем электрический луч, одно из самых сильных поражающих заклинаний. Самые сложные заклинания получаются из множества последовательностей – например QFAS, и количество этих комбинаций практически бесконечно! Можно вызывать огненных фениксов, делать лечебные мины, поднимать големов, воскрешать напарников, строить стены и так далее.
Играть в Magicka в одиночку практически невозможно, ибо уничтожение большинства противников требует наличие соратников. Кстати магии можно перемешивать, скажем скрестив лучи между собой – маги получают сверхубийственную силу, впрочем не увлекайтесь – скрестив противоположные по значению лучи можно получить реакцию близкую к термоядерной которая нанесет огромный урон всем, включая и вам. Кстати в Magicka нет такого понятия как дружеский огонь, и поэтому убить своего напарника в игре очень просто и в пылу боя такое происходит очень часто. Впрочем заклинание воскрешения это самое первое заклинание которые вы изучаете в игре.