Category Archives: Шутеры

Modern Warfare 3 – конец тягомотины

Вся серия Modern Warfare повествуют об альтернативной вселенной, где в России идет гражданская война и большей частью нашей страны правят террористы, и доблестная американская армия помогает нам наводить порядок. Modern Warfare 3  в свою же очередь является завершающей частью, где как и в предыдущих двух частях мы играем за бравых американских спецназовцев и иногда за бойцов других стран НАТО, хотя следует отметить, что половину миссий мы будет играть за некоего русского Юрия – который тем не гнушается убивать русских прям таки тысячами… Так же нам дадут сыграть за русского ФСБ-шника, но его судьба будет весьма печальна…

Что сказать об игре, Modern Warfare 3 по сути является тупым самокопированием предыдущих частей серии. Догнать и обезвредить мерзавцев? Мы уже это делали. Растреливать орды болванчиков с пулеметов – уже приелось. Наводить беспилотники, обстреливать территорию с самолетов – делали и не раз.  Стелс-миссии в Африке и Праге – никак не дотягивают до шедевреальных похождений в припяти.  В игре нет абсолютно ничего нового! Очень сильно порадовала только финальная миссия – где главные герои в здоровенных бронескафандрах напрямую штурмуют здание гостиницы.


Portal 2 – кооперативная головомка

Пару минут назад закончил одиночное прохождение Portal-2. Игрой очень впечатлен, Valve вновь на славу постаралась. Игра не разачарует абсолютно никого – не преданных фанатов Half-Life-2 и Portal, еще бы поглядеть на пристань загадочного “Бореалиса”, превратить GLaDOS в картошку, побывать на луне – такое пропустить никак нельзя. Игрокам не знакомых с серией, будет не менее интересно – фантастический сюжет очень хорош, а логические загадки – заставят покипеть даже шахматный мозг.

В прочем отличий от первого Portal не так уж и много, просто отныне заместо тестовых камер нам даруют больше свободы. Кроме того мы попадаем в самые разные уголки лабораторий Aperture, и можем поглядеть на испытания которые проходили подопытные полвека назад. Как оказывается их задания были куда более разнообразнее, ведь помимо порталов им нужно было использовать гель-краску трех цветов – кои нанесенные на стенку даруют поверхности уникальные свойства.

Мой самый любимый момент

Одиночная игра стала длиннее, впрочем мой развитый мозг осилил игру за какието 6-7 часов, врядли вы сможете пройти её быстрее – задачки все же не для вашего уровня развития. А я прошел.

Кооператив


Splinter Cell – Conviction, кооперативная игра

Как сообщают разработчики – новый Splinter Cell: Conviction расчитан в первую очередь на тех, кто незнаком с предыдущими сериями, то есть говорят явно про меня. Хотя по отзывам фанатов серии – игра мало чем отличается от предыдущих частей, хоть и стала более походить на типичный шутер, благодаря своей динамичности.

Некогда мы знали Splinter Cell как идеальный образец стелс-шутеров, ныне игрок волен сам выбирать стиль прохождения – тихо красться за спинами врагов, или лезть на пролом устраивая массовые перестрелки. Последнее впрочем врядли доставит много удовольствия, ведь реалистичность здесь весьма высока и все люди, включая главного героя (он кстати мне напомнил Борна)  мрут с пары выстрелов.

Особую изюминку игре дают сетевые режимы игры, а именно:


Unreal, олд-скул экшен

Продолжаем разбирать классику. На этот раз мой взор пал на оригинальный Unreal, предтеча гладиаторской серии Unreal Tournament. Пройдя полностью эту игру, вы узрите истоки серии и поймете почему скаржи напали на людей, и зачем вообще начинать эту ботву с турнирами.

Игра, как и прочие изделия того времени, весьма сложная на прохождение. Так что помощь соратников вам не помешает. Правда за один день игру пройти вряд ли удастся (в первый раз прохождение игры заняло целую неделю), так что запаситесь терпением. Но а если убивать монстров надаест, то к вашим услугам предоставляется мультиплеер – где можно сражаться с ботами, или с игроками. Причем сражения с игроками мало чем отличается от оных в Unreal Tournament. Есть и уникальные режимы игры – например Dark Matсh, битва в кромешной тьме, где использовать факелы или фонари нужно с осторожностью.

Скачать игру со всеми патчами, со всеми видео-наворотами можно тут: скачать Unreal Classic.


Killing Floor

В прошлом (2009) году, ожидание выхода Left-4-Dead-2 затмило выход, по сути братской игры, Killing Floor. Если смотреть на вещи просто – то игры чрезвычайно похожи, разница лишь в деталях.

Геймплей в KF выглядит более сложным чем в L4D, отныне у нас команда из 6-ти человек, оружие просто так не валяется его нужно покупать, персонажа отныне можно прокачивать приобретая новые умения и способности. Самое удивительно – что прицела отныне нет, что вносит в игру нотку хардкора, – хотя некоторым видам оружия он и ненужен – огнеметам или бензопилам. Есть некоторые системы баррикодирования – например заваривание дверей, о все остальное типа набегающих со всех сторон безумных тварей – более-менее сходно с Left-4-Dead, разве что сделано все в несколько ином стиле и дизайне.

В общем и целом, Killing Floor отличный представитель кооперативных шутеров, в коем виде он и отправиться в нашу кооп-копилку.

На данном ролике показан соло-режим прохождения.