Category Archives: стратегии

Vortex Wars стратегия для императоров

На armorgames наконец-то появилась стоящая игра – стратегия Vortex Wars. Если вы раньше играли в Цифровую империю – то разобраться с новыми правилами вам будет легко. Vortex Wars предоставляет гораздо больше свободы действий, вы сами выбираете стартовую локацию, а после завершения хода – сами добавляете армии на свои земли (каждый контролируемый участок дает +1 к войску). Кроме того в Vortex Wars важную роль играет психология и дипломатия, но это сулит за собой изучение иностранных языков – так как играет в неё в основном англоязычная аудитория. Но пары фраз типа “Blue ally?” вполне достаточно для существования.

Если вам нравятся логические игры типа Slay, Slayers Online, Цифровая империя, Galcon, Kingdom Rush то и Vortex Wars вам так же придется по душе.


Первый обзор Dota-2

17 августа Valve провела первый в истории турнир по игре Dota2. Турнир транслировался по всему миру, и любой желающий мог взглянуть на не доступную прежде игру. Я так же, видел игру первый раз и был удивлен и ошеломлен увиденным. Но обо всем по порядку.

Первоночальное мнение – это совсем другая игра, и от первой доты там ничего нет. Но чем больше я смотрел – тем больше я убеждался, что Dota-2 это абсолютно та же первая дота – только в новой обертке. Абсолютно вся механика, геймплей, баги и фичи остались преждними, карта не на йоту не отличается от варкрафтской – теже закоулки, теже бугорки где удобно ставить варды, герои могут застревать в лесах  -в абсолютно тех же местах что и раньше. Умения героев остались точно такиже, руны, рошан, магазины – все это идентично классической доте. Но что же тогда изменилось?

Интерфейс

Во первых интерфейс игры:

Интерфейс Dota2

Как мы видим миникарта осталась на своем законном месте, кнопки управления полностью убраны – и вся основная часть теперь расположена по центру, а именно аватарка персонажа (правда незнаю, насколько она важна), данные его атаки\защиты (мелко на мой вгляд), две линейки жизни\маны, бафы, а также 4-скила – уровень которых показывают квадратики. В левую часть перенесено 6 слотов с вещами. Насколько новый интерфейс удобен я незнаю, нужно играть – но учитывая что топовые-команды Dota2 не жалуются, видимо привыкнуть к этому можно.


Kingdom Rush – спасаем королевство

На всем известном портале  флеш-игр – armorgames.com, среди топовых игр находиться не только ранее описанный Last Stand: Union City, но и отличная игрушка жанра Tower Defense – Kingdom Rush. Мне вообще все ТД-игры нравяться, время за ними пролетает незаметно, и мозгу приятно просчитывать ситуации и в зависимости от обстановки грамотно раставлять башни.

Впрочем была-бы Kingdom Rush обычной такой игрой, она врядли бы достигла топовых мест. Во первых игра блистает отличной графикой, чем-то стиль игры напомнил Team Fortress 2, во вторых отличные нововведения. Если прокачка башен и выбор веток их развития были и раньше, то вот постройка бараков и солдат стоящих на линии движения врагов – я еще не видел. Солдаты интересно меняют тактическую составлящую игры – ввязывая противников в ближний бой они не дают им пройти дальше, пока башни в округе помогают им разделываться с неприятелем. Причем солдат тоже можно прокачивать, сделать их стойкими паладинами или безумными варварами – решать вам.


Slayers Online – логическая стратегия

Некоторое время назад я описывал игру Slay, некоторое время назад игра зацепила меня не на одну неделю заставляя кипеть мозг и проходить все новые и новые уровни, именуемые островами. Сразу после прохождения множества островов появилось желание сразиться с другими игроками в Slay – и я начал их поиски. Первым делом зашел на официальную страницу игры, но там меня ждало разочарование – во первых игра стала полностью платной – 20$ за жалкий мегабайт, и во вторых у Slay нету единого игрового сервера, а это значит что игроков нужно искать вручную, что очень затруднительно. В итоге я решил исправить эти две проблемы, и засев на пару недель за Delphi накодировал свое видение игры и назвал её Slayers Online.

Чем же Slayers Online лучше?

  1. Во первых он полностью бесплатен!
  2. Единый игровой сервер позволяет в мгновение ока найти нескольких людей для совместной игры
  3. Красивая графика использующая Dirext-X

Кроме того учитывая, что игра пошаговая можно сделать вывод, что трафик генерируемый игрой – просто мизерный, порядка 10кб в час – что позволяет играть в Slayers Online даже в российских глубинках по GPRS.

Недостатки тоже есть, в первую очередь это недостаточно умный искусственный интеллект. Так как Slayers Online задумывалась как массовая онлайн стратегия, то одиночная игра не рассматривалась как приоритетная. Так что если желаете сразиться с компьютером, то советую поиграть в оригинал.


Atom Zombie Smasher

Наверное одна из самых необычных игр что я видел. Atom Zombie Smasher это стратегический симулятор войны с зомбарями. Под наш контроль попадает вертолет и несколько пехотинцев, с которыми мы и начинаем эту не равную войну с ожившими мертвецами. Впрочем с успешными миссиями по эвакуации мирного населения (а именно из выживших мы и будем сколачивать армию), наша мощ будет расти. Вскоре после старта нам дадут и минеров, и снайперов которых можно закинуть на крыши – пока отряды штурмовиков зачищают улицы, мы можем заказать арт-обстрел, дымовые занавесы и так далее.

Впрочем удивляет другое, в Atom Zombie Smasher встроен кооператив аж на троих игроков! Только он не сетевой, а именно кооператив за одним компьютером, усевшись рядом мы управляем сразу тремя курсорами! Если вы не запутаетесь в курсорах (впрочем каждый имеет свой цвет), то скорость отдачи приказов (а Atom Zombie Smasher это все же RTS) заметно ускориться, и вполне возможно что количество выживших в каждой миссии будет увеличиваться.

Даешь отпор зомби?