Category Archives: Для стратегов

Первый обзор Dota-2

17 августа Valve провела первый в истории турнир по игре Dota2. Турнир транслировался по всему миру, и любой желающий мог взглянуть на не доступную прежде игру. Я так же, видел игру первый раз и был удивлен и ошеломлен увиденным. Но обо всем по порядку.

Первоночальное мнение – это совсем другая игра, и от первой доты там ничего нет. Но чем больше я смотрел – тем больше я убеждался, что Dota-2 это абсолютно та же первая дота – только в новой обертке. Абсолютно вся механика, геймплей, баги и фичи остались преждними, карта не на йоту не отличается от варкрафтской – теже закоулки, теже бугорки где удобно ставить варды, герои могут застревать в лесах  -в абсолютно тех же местах что и раньше. Умения героев остались точно такиже, руны, рошан, магазины – все это идентично классической доте. Но что же тогда изменилось?

Интерфейс

Во первых интерфейс игры:

Интерфейс Dota2

Как мы видим миникарта осталась на своем законном месте, кнопки управления полностью убраны – и вся основная часть теперь расположена по центру, а именно аватарка персонажа (правда незнаю, насколько она важна), данные его атаки\защиты (мелко на мой вгляд), две линейки жизни\маны, бафы, а также 4-скила – уровень которых показывают квадратики. В левую часть перенесено 6 слотов с вещами. Насколько новый интерфейс удобен я незнаю, нужно играть – но учитывая что топовые-команды Dota2 не жалуются, видимо привыкнуть к этому можно.


Slay – Интелектуальный клад

Наткнулся на страничку Sean O’Connor’s Windows Games, давно не испытывал такого восторга. Сайт является авторским сборником различных, большей частью – стратегических игр. Каждая игрушка является смесью стратегии и логиских задачек – ваш мозг и интелект будут безумно счастливы пытаясь подобрать наиболее верное решение в игре. А обилие игр, а значит различных правил – не дадут вам наскучить.

Моя любимая игра это “Slay“, типичная стратегия где вы пытаетесь объеденить все земли под своим началом. Главное здесь – использовать основную тактику татаро-монгол – разделяй и властвуй. Маленькие земли ничего не могут противопоставить огромной империи состоящей из множество ячеек. Впрочем если грамотно использовать – ту же империю можно раскрошить на части и разбить по отдельности, как это сделать – можно только скачав и установив игру.


Вся правда о League of Legends

   Феномен доты уникален, игра которая не является ммо, также вызывает дикую наркотическую зависимость, избавиться от которой можно только удалив Garena и Warcraft. Неудивительно, что клоны доты стали появляться отовсюду – и в этой заметке я расмотрю один из них – это League of Legends или просто Лол. В этом мне помогали мои коллеги – Brutal_Dead и Ichimaru.
lol_game

   Собственно хорошего в ЛоЛе – ничего нету, от своего родителя Dota:AllStars отстает абсолютно по всем пунктам. Разработчики копируя стиль варкрафта через чур этим увлеклись и сделали её слишком мультяшной, а чтобы скрыть огрехи – повесили камеру выше – в итоге все происходящее на поле боя кажется очень мелким. Ошиблись они и интерфейсом – он очень убог, разработчики впихнули на экран все то – что только могли, а чтобы это все выглядело нормально – просто уменьшили размер, в итоге все иконки, надписи, чаты – настолько микроскопичны, что разглядеть ничего нельзя! По сравнению с интерфейсом оригинальной доты – просто небо и земля.
   Все герои как вы понимаете тупо скопированы, причем сделано это так бездарно – что герои казалось бы одни и теже, а умения просто перемешаны между ними, в итоге перед дотерами стоит выбор – заучивать новые комбинации герой-умение или забить на лол и играть в гораздо лучшую доту:AllStars.
   Так как игра мало популярно, разработчикам абсолютно плевать на русское сообщество, в итоге поддержку нашего языка они просто неудосужились прикрутить – что вызывает большое замешательство, ведь разработчики лола – придумали столько всякой тупой отсебятины – типа рун, развитие игрока вне игры, что нормальному человеку (т.е. русскому) и не понять.
   Вывод – League of Legends потерпела EPIC FAIL! И учитывая что истинный разработчик Dota:AllStars ныне трудиться в Valve, и корпит над новой версией оригинальной доты – то на всякие клоновые поделки типа лола, или HoW – можно абсолютно спокойно забить.


Dota – эволюция стратегий

Dota: AllStars

Dota: AllStars

Dota – это первая, по настоящему командная стратегия. Сделанная средствами возможностей игры WarCraft в доте мало что осталось от настоящей РТС. Отныне вы управляете не ордами тварей, а всего одним героем. Былые варкрафтники с неодобрением относились к такому новшеству, и всячески стебались над игрой, до тех пор пока популярность доты не обогнала саму игру-прародительницу WarCraft-3.

Итак что же такое дота. Dota – это уникальный сплав стратегии, РПГ перенесенный на командные рельсы. Отныне управляемый вами герой – мало что значит, а вот грамотные командные действия – приводят вас к успеху. Как правило, все герои специализируются на какой-либо одной стороне – например лучники – лучше стреляют, и быстро бегают, танки – имеют много здоровья и брони, атака магов – игнорирует физическую защиту и так далее. Существуют и универсальные герои, но у них своя плата за многогранность – обычно они хуже других специализированных героев. Грамотно-подобранный состав героев в команде – это залог победы.

Dota – это интересно. Малое время освоения – главный плюс доты. Если вы раньше играли в какую либо из стратегий, то постичь основы доты для вас будет пустяковым делом. Но даже и без этого, пара-тройка игр с людьми быстро научат вас основным принципам игры.

В дальнейшем мы начнем публиковать гайды по развитию и управлению героями. В нашей группе достаточно лиц професионально увлеченных дотой – например Ichimaru или Кауцыл (Lexa). Дота не стоит на месте и постоянно развивается, примерно раз в месяц выходят все новые и новые версии игры, о которых мы также вам будем сообщать.

Для игры в Доту нужен оригинальный Warcraft-3!

Dota

Dota

Кауцил отец Dota!

КАуцыл отец Dota!