Феномен доты уникален, игра которая не является ммо, также вызывает дикую наркотическую зависимость, избавиться от которой можно только удалив Garena и Warcraft. Неудивительно, что клоны доты стали появляться отовсюду – и в этой заметке я расмотрю один из них – это League of Legends или просто Лол. В этом мне помогали мои коллеги – Brutal_Dead и Ichimaru.

Собственно хорошего в ЛоЛе – ничего нету, от своего родителя Dota:AllStars отстает абсолютно по всем пунктам. Разработчики копируя стиль варкрафта через чур этим увлеклись и сделали её слишком мультяшной, а чтобы скрыть огрехи – повесили камеру выше – в итоге все происходящее на поле боя кажется очень мелким. Ошиблись они и интерфейсом – он очень убог, разработчики впихнули на экран все то – что только могли, а чтобы это все выглядело нормально – просто уменьшили размер, в итоге все иконки, надписи, чаты – настолько микроскопичны, что разглядеть ничего нельзя! По сравнению с интерфейсом оригинальной доты – просто небо и земля.
Все герои как вы понимаете тупо скопированы, причем сделано это так бездарно – что герои казалось бы одни и теже, а умения просто перемешаны между ними, в итоге перед дотерами стоит выбор – заучивать новые комбинации герой-умение или забить на лол и играть в гораздо лучшую доту:AllStars.
Так как игра мало популярно, разработчикам абсолютно плевать на русское сообщество, в итоге поддержку нашего языка они просто неудосужились прикрутить – что вызывает большое замешательство, ведь разработчики лола – придумали столько всякой тупой отсебятины – типа рун, развитие игрока вне игры, что нормальному человеку (т.е. русскому) и не понять.
Вывод – League of Legends потерпела EPIC FAIL! И учитывая что истинный разработчик Dota:AllStars ныне трудиться в Valve, и корпит над новой версией оригинальной доты – то на всякие клоновые поделки типа лола, или HoW – можно абсолютно спокойно забить.